SCOMMESSE IPPICHE AL TOTALIZZATORE NEL MONDO
Gran Bretagna, ove invece rivestono ruolo più marginale.
La quota di una scommessa al totalizzatore viene determinata dividendo il disponibile per vincite per il numero
di unità vincenti. Il disponibile per vincite è ottenuto togliendo dal totale delle giocate il prelievo.
Vediamo comunque le scommesse ippiche al totalizzatore nei vari Paesi del mondo:
# In Gran Bretagna il sito leader per le scommesse al totalizzatore è sicuramente TOTESPORT
Le scommesse possibili sono:
* il vincente e il piazzato si possono giocare anche al totalizzatore ma il volume di gioco è talmente basso
che una grossa puntata farebbe scendere la quota. E comunque anche per i piccoli punters resta sempre
preferibile il gioco a quota fissa. Ecco le differenze nel gioco dei piazzati fra le regole italiane e quelle britanniche:
in Gran Bretagna nelle corse con 3-4 partenti il piazzato non si gioca; nelle corse da 5 a 7 partenti il gioco ai
piazzati premia i primi due arrivati; nelle corse ad handicap con più di 16 partenti in UK vengono premiati i primi
4 arrivati (In Italia invece da 8 cavalli in poi le piazze pagate sono sempre 3). In Gran Bretagna - per il gioco a
quota fissa - contano i cavalli effettivamente partiti: perciò se i cavalli sono 8 e un cavallo non entra nelle gabbie i
piazzati pagati sono due e non tre come sarebbero stati in Italia.
Diverso il caso dei betting exchange, come Betfair, dove le piazze rimangono immutate dall'apertura degli
scambi.
Da sottolineare che le quotazioni inglesi non prevedono il piazzato come scommessa a se stante: la scommessa
each/wayinclude metà posta sul vincente e l'altra metà posta sul piazzato a quota 1/4 o 1/5 rispetto al vincente.
* l'accoppiata è: exacta (totalizzatore), e forecast (allo S.P.): si tratta di indovinare i primi 2 arrivati ma sempre
in ordine. La forecast è chiamata anche Computer Straight Forecast o solo Straight Forecast. La quota dell' exacta
viene determinata come tutte le quote al totalizzatore cioè: disponibile per vincite/unità vincenti.
La quota della SCF, invece, è determinata secondo uno spe ciale algoritmo che nel tempo è sempre cambiato.
Le statistiche, comunque, dicono che la quota dell'exacta è nel 75% dei casi più alta rispetto a quella della CSF.
Da notare che mentre in Italia l'accoppiata in ordine c'è solo nelle corse con 4 o 5 cavalli, in Gran Bretagna, la
scommessa exacta prevede di indovinare i cavalli classificati ai primi due posti nell'esatto ordine di arrivo in tutte le
corse a prescindere dal numero dei cavalli partenti.
*l'accoppiata piazzata: è la swinger. Si tratta di pronosticare 2 cavalli che devono arrivare nei primi tre. Vi
saranno dunque tre quote distinte: 1° e 2°, 1° e 3°, 2° e 3°. Non si gioca in tutte le corse.
*la trio: è trifecta (totalizzatore), e tricast (allo S.P.) che funziona in modo indentico alla trio italiana.
Come la CSF, anche la quota della tricastè determinata secondo speciali algoritmi.
La differenza fra la trifecta britannica e la trio italiana risiede nel costo per combinazione: in Italia costa 1 euro;
al totalizzatore del Regno Unito è possibile giocare anche una base di scommessa molto contenuta: da 10
centesimi di sterlina in poi;
* il quadpot e il placepot: si giocano tutti i giorni e su tutti i campi.
Il quadpot è basato su 4 corse (generalmente 3a, 4a, 5a e 6a) e il placepot su 6 corse (generalmente le prime 6)
e per vincere occorre indovinare almeno un PIAZZATO a corsa (ma su tutte le corse).
La scommessa minima, per ogni combinazione, è di 10 centesimi di sterlina;
*ogni giorno, su un ippodromo selezionato, c'è il totejackpot: si tratta di indovinare i VINCENTI di 6 corse
(che coincidono con quelle del placepot). La scommessa minima, per ogni combinazione, è di mezza sterlina.
E' possibile giocare "each/way" cioè 50 centesimi sul jackpot e 50 centesimi sul placepot;
*tutti i giorni (ad esclusione del sabato) si gioca il super 7: una selezione per ognuna delle 7 corse
(anche di ippodromi diversi). Vince la quota di prima categoria chi indovina tutti e 7 i vincenti;
la quota di seconda categoria chi ne indovina 6; la quota di terza categoria per chi ne indovina 5.
Per il montepremi di prima categoria è previsto un jackpot. Naturalmente sono previsti sistemi con più selezioni
ogni corsa: ogni colonna costa 2 sterline.
*una volta alla settimana (il sabato): lo scoop6: 6 corse selezionate (generalmente di ippodromi diversi):
montepremi diviso in 3: win fund per chi indovina tutti e 6 i VINCENTI; place fund per chi indovina tutti e 6 i
PIAZZATI;bonus fund: un vero e proprio bonus al quale possono partecipare i vincitori dello win fund del sabato
precedente. Ogni combinazione costa 2 sterline. Il montepremi viene ripartito per il 50% al win fund;
i 2/7 (28.57%) al place fund, i 3/14 (21.43%) al bonus fund.
(Possono sembrare percentuali cervellotiche ma si tratta di una semplice proporzione 7:4:3).
Per il Sud Africa le scommesse sono quelle classiche del totalizzatore britannico (quindi vincente, piazzato,
exacta).
Per la Francia segnaliamo la possibilità di scommettere su ZETURF: dove è possibile scommettere a quote
mediamente un 10% più alte rispetto a quelle del PMU (che è il totalizzatore nazionale francese e dove per
giocarci online è obbligatorio avere la residenza francese).
Vediamo brevemente quali sono le scommesse che si possono effettuare presso il PMU e presso Zeturf:
* simple gagnant e simple placè sono rispettivamente il vincente e il piazzato con analogo funzionamento
al totalizzatore italiano. Entrambe le scommesse sono disponibili sia su Zeturf che su PMU;
* Jumelé gagnant e Jumelé Placè è in pratica l'accoppiata (l'accoppiata vincente, cioè il 1° e il 2° arrivato
non in ordine) e l'accoppiata piazzata (come la swinger britannica). Sono entrambe disponibili sia presso
Zeturf sia presso PMU. Zeturf, per le corse fino a 8 cavalli, offre la possibilità di giocare la Jumelé Ordre cioè
l'accoppiata in ordine (o exacta se preferite...);
* la trio prevede di indovinare i primi 3 cavalli senza specificarne l'ordine. E' possibile giocarla sia presso
Zeturf sia presso PMU. Il PMU consente di effettuare, solo nelle corse ove è programmata, la Tiercé+ Quarté+
Quinté+ analoghe alle rispettive scommesse italiane ma con la possibilità di scommetterle non in ordine
(in dèsordre per dirla alla francese...). Zeturf permette, in alcune corse, di effettuare la Triordre cioè la
scommessa trio in ordine;
* Tipica di Zeturf è la scommessa Ze Couillon che prevede di indovinare il 4° arrivato;
* La risposta di Zeturf alla Quarté+ e Quinté+ del totalizzatore nazionale francese si chiamano Ze4 e Ze5
sono in pratica delle quarte quinte italiane ma senza considerare l'ordine;
* 2 sur 4 prevede di indovinare 2 cavalli dei primi 4 arrivati. La quota è uguale per tutti sia che si sia
indovinato il 1° e il 2° come il 3° e il 4°. E' possibile solo con PMU;
* Multi prevede di indovinare il primi 4 arrivati selezionandone 4, 5, 6 o 7.
Il costo è sempre lo stesso: naturalmente a cambiare sarà la quota!
ZETURF offre sempre delle quote migliori a quelle del tototalizzatore nazionale francese (PMU):
si può arrivare ad un payout fino al 98% sul vincente!
SCOMMESSE IPPICHE AL TOTALIZZATORE IN ITALIA
La stragrande maggioranza delle scommesse ippiche in Italia avviene attraverso Snai scommesse ed è
riversata sul totalizzatore nazionale ippico Sogei/Unire.
Tutte le scommesse vanno a confluire nel totalizzatore e la somma costuisce il montante delle scommesse
(o movimento che dir si voglia).
Se da questo importo togliamo il prelievo(che si spartiscono il gestore, Aams e il MdF) otteniamo il
disponibile per vincite.
Per ottenere la quota al totalizzatore basta dividere il disponibile per vincite per il numero di unità vincenti.
Questo metodo vale per vincenti, accoppiata, accoppiata nazionale, trio e tris nazionale; per le scommesse
quarte quinte occorre eventualmente sommare al disponibile per vincite il jackpot che potrebbe essersi
venuto a creare nel caso in cui non vi siano vincitori nel (o nei) concorso(i) precedente(i).
Più complesso è il calcolo per determinare la quota dei piazzati poiché dobbiamo andare a dividere per
3 (o per 2 se i piazzati sono 2) il disponibile per vincite relativamente ai cavalli che non si sono piazzati.
La quota è poi ottenuta dividendo questo risultato ottenuto più la cifra giocata sul quel cavallo meno il prelievo
proprio per quella cifra. Se non riuscite a seguire non è un problema: non mi sembra questa la sede per
trattare questa tematica (per chi volesse approfondire può andare nelle FAQ).
Per le tue scommesse online sull'ippica italiana segnaliamo:
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Scommesse ippiche al totalizzatore nazionale italiano
*VINCENTE: bisogna indovinare il cavallo che vincerà la corsa.
Si gioca in tutte le corse (basta che vi siano almeno 2 cavalli partenti);
* PIAZZATO: il cavallo selezionato deve arrivare nei primi 3 se i cavalli partenti sono 8 o più.
Solo primo o secondo se i cavalli partenti sono 4, 5, 6 o 7.
Conta il numero dei cavalli dichiarati partenti all'apertura del gioco: eventuali ritiri successivi non influiscono sul
numero delle piazze. Se un cavallo è non partenteritirato vuol dire che è stato ritirato dopo l'apertura del gioco.
Se, per effetto dei ritiri, in una corsa con 3 piazzati i cavalli partenti sono 5 (o meno) allora il gioco sui piazzati
viene cancellato definitivamente; significa che è stato ritirato prima dell'apertura del gioco;
*ACCOPPIATA: occorre selezionare i primi due cavalli di una corsa: in ordine se i partenti sono 4, 5 o 6;
anche non in ordine se sono 7 o più;
*ACCOPPIATA PIAZZATA: occorre selezionare due cavalli che dovranno occupare 2 delle prime 3 posizioni.
Vi saranno pertanto 3 combinazioni vincenti:1°&2°; 1°&3°; 2°&3°.
Si gioca nelle corse con 9 cavalli o più.
*TRIO (o TRIS): si tratta di indovinare l'esatta combinazione dei primi 3 arrivati in una determinata corsa.
Vi sono vari sistemi:
o
N) in ordine (3 cavalli che debbono arrivare nell'esatto ordine);
o
SX)x cavalli in girata semplice (4 o più cavalli fra i quali deve "uscire" la trio ma solo leggendola da
sinistra verso destra); è un sistema ormai in disuso e quindi potreste non trovarlo più nella vostra agenzia
preferita;
o
NX)x cavalli a girare (3 o più cavalli che possono arrivare in qualsiasi ordine);
o
VX) un vincente con x cavalli (il cavallo selezionato come vincente deve vincere, 2 degli altri x cavalli
devono essere presenti sia al 2° che al 3° posto);
o
PX) un piazzato con x cavalli (il cavallo selezionato come piazzato deve arrivare nella terna,
2 degli altri x cavalli devono essere presenti negli altri 2 posti dell'ordine di arrivo);
o
P2X) due piazzati con x cavalli (i due cavalli selezionati devono arrivare nei primi tre;
la terna deve essere completata da un cavallo che si trova fra gli altri x cavalli);
o
A2X) un'accoppiata con x cavalli (i due cavalli dell'accoppiata devono arrivare primo e secondo
anche non in ordine; il 3° arrivato deve trovarsi fra gli x cavalli);
o
T3) permette di selezionare x cavalli al primo posto, y cavalli al secondo,z cavalli al terzo.
Naturalmente il primo classificato deve trovarsi fra gli x cavalli, il secondo classificato fra gli y cavalli e il
terzo classificato fra gli z cavalli;
*
QUARTE' (introdotta nel 2006): si gioca di regola ogni mercoledì e venerdì. Consiste nell'indovinare,
nell'ordine, i primi 4 classificati. Naturalmente si può giocare in modo sistemistico;
*
QUINTE' (introdotta nel 2006): si gioca di regola ogni venerdì. Consiste nell'indovinare, nell'ordine,
i primi 5 classificati. Naturalmente si può giocare in modo sistemistico;
Per trovare il costo occorre moltiplicare il numero delle combinazioni per il costo unitario
(1 euro nel caso della trio e 50 centesimi nel caso della tris):
*
N) 1;
*
SX) x (x-1) (x-2) / 6;
*
NX) x (x-1) (x-2);
*
VX) x (x-1);
*
PX) 3 x (x-1);
*
P2X) 6 x;
*
A2X) 2 x;
*
T3) a b c - [cd + be + af + g (a+b+c-2)] dove:
- a è il numero dei cavalli presenti solo al 1° posto;
- b è il numero dei cavalli presenti solo al 2° posto;
- c è il numero dei cavalli presenti solo al 3° posto;
- d è il numero dei cavalli presenti sia al 1° che al 2° posto (ma non al 3°);
- e è il numero dei cavalli presenti sia al 1° che al 3° posto (ma non al 2°);
- f è il numero dei cavalli presenti sia al 2° che al 3° posto (ma non al 1°);
- g è il numero dei cavalli presenti contemporaneamente ai 3 posti.
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